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发表于 2024-4-19 18:00:00 · 天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文为 其乐用户(UID:302311) 发布的原创文章,转摘前请联系该用户获得许可
The Witcher® 3:Wild Hunt(巫师3:狂猎 Steam)
The Witcher® 3:REDkit(巫师3:狂猎 Steam-REDkit 模组制作程序)

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The Witcher® 3: Wild Hunt(巫师 3:狂猎 GOG)
The Witcher® 3: Wild Hunt(巫师 3:狂猎 Epic)
The Witcher® 3: Wild Hunt(巫师 3:狂猎 Xbox)
The Witcher® 3: Wild Hunt(巫师 3:狂猎 PlayStation)
The Witcher® 3: Wild Hunt(巫师 3:狂猎 Nintendo Switch)



【巫师3】模组制作程序 REDkit 测试权限,正在分批推送

副标题:模组制作程序 The Witcher® 3:REDkit 相关信息

来源



哔哩:中文(巫师3 ... 模组制作程序 ... 创意工坊 ... 测试申请 ... 分批开启)
微博:中文(巫师3 ... 模组制作程序 ... 创意工坊 ... 测试申请 ... 分批开启)
https://t.bilibili.com/920966826523885569
https://weibo.com/1870503497/Oa0ZYqDiF

社区:英文(巫师3 ... 模组制作程序 ... 创意工坊 ... 测试申请 ... 分批开启)
官网:中文(巫师3 ... 模组制作程序 ... 创意工坊 ... 测试申请 ... 分批开启)
https://forums.cdprojektred.com?posts/13749091
https://www.thewitcher.com/cn/zh-cn/news/50356

笔记



据 AI-Compare 在巫师3和 CD Projekt Red 等官方渠道, 进行动态观察
巫师3于 2024 年 04 月 16 日,开放 REDkit 本作模组制作程序申请测试

在 REDkit 本作模组制作程序里, 除了无法修改巫师3游戏底层引擎和游戏程序
您可以使用该程序,小到修改已有细节,大到将巫师1/2剧情内容搬到本作里

有玩家问:巫师3REDkit 与 巫师3MODkit 都是模组制作, 有什么区别。最直观变化是程序大小
MODkit 程序大小 0.104 吉,纯编辑器无工程文件。REDkit 程序大小 1.33 吉,工程文件 59.50

两者在巫师3内应用范围不同,前者仅有脚本创建/纹理修改功能,后者几乎可以完全重写游戏内容
后者可以在巫师3,以模组的形式,创建包括但不限于新地图/角色/任务/模型/怪物/过场动画

目前本作 REDkit 程序 Playtest 版,暂时只支持创建/修改以游戏本体为主的模组内容
暂时无法创建/修改类似石之心等扩展的模组内容,后续是否开放, 以官方更新为准

首次从 REDkit 程序启动或创建新的模组,需要在程序里设置主要信息: 巫师3游戏本体路径
以及模组工程文件位置,因为模组程序是基于游戏本体实现,所以需要游戏本体/工程去测试

当设置完主要信息,您就可以创建/载入您的模组项目文件了,例如本次创建一个新的张三模组
张三模组创建完毕后,在项目文件位置, 会存在(/workspace)和(/publish)两个主要文件夹

(/workspace)文件夹是您的模组源工程文件, 包含数据、关卡、图层、纹理等内容
(/publish)文件夹里是最终生成/经过打包压缩的模组文件,用于在创意工坊分享等

如果含有主要文件夹以外的内容,则是本次项目的缓存交换文件,在没有最终生成前,请勿清理
REDkit 程序主界面,分为五个部分,分别是菜单栏,顶部和左侧基础快捷栏,当前模组效果预览

右侧是项目文件工程内容,右下是不同类型快捷面板。假如您有使用过 PhotoShop 一类的软件
其界面布局是几乎类似的,关于程序主界面预览,建议参考(图片)栏目中,第一张 中文注释

视频



国外渠道:土土(巫师3-REDkit 模组制作程序-新建任务-地形改变-纹理修改-实测演示:Thibault 个人上传)
国内渠道:哔哩哔哩(巫师2-REDkit 模组制作程序-新建任务-无开发工程-模组效果演示:熊吉の君 个人上传)



x注:此视频是巫师2-REDkit 模组制作程序的相关演示,并不是巫师3的
   模组制作工具,貌似无法让角色在对话时张嘴,可能会存在这种弊端

图片






信息



官方指南:英文(巫师3 ... 模组制作程序 ... REDkit 使用说明)
https://cdprojektred.atlassian.net

官方指南:中文(巫师3 ... 模组制作程序 ... REDkit 错误报告)
https://support.cdprojektred.com/zh-cn/witcher-3/pc/the-witcher-3-redkit/issue/2677

巫师3:REDkit 程序
-新任务
-新世界
-新的过场动画
-新角色/怪物/NPC
-新的信封条目、对话
-包括但不限于上述内容

巫师3:REDkit 程序 Playtest 版
-暂时只能创建/游戏本体已有数据
-暂时不支持创建扩展内容形式模组

正式推出:预计 2024 年底
家庭共享:REDkit 程序暂不支持
程序大小: 1.33 吉/REDkit
工程文件:59.50 吉/REDkit
游戏大小:80.00 吉/The Witcher
项目大小:以您模组内具体文件占用而定
开发所需空间:140 吉+项目文件占用
模组功能支持:Steam/GOG/EPIC 商店
主机版本模组:Playtest 版, 暂时不支持
       具体以官方最终更新为准

项目文件结构

根目录
 >相关缓存文件
 >相关缓存文件
 >...
 >workspace/文件夹
  >数据
  >关卡
  >图层
  >纹理
  >...
 >publish/文件夹
  >最终生成/经过打包压缩的模组文件

最终生成的模组文件,您可以
>在网盘进行分享
>在 NexusMods 分享
>在巫师3创意工坊分享

工坊





如果您想将 Playtest 版模组
在创意工坊中进行测试分享
>请优先备份游戏存档
>加入指定 Steam 群组
>将游戏切换至指定版本

官方指南:中文(巫师3 ... 测试版创意工坊 ... 错误报告)
https://support.cdprojektred.com/zh-cn/witcher-3/pc/the-witcher-3-redkit/issue/2686

x注:此操作仅限巫师3创意工坊测试版,当创意工坊正式推出之时,便不需要这么操作

相关



【巫师3】模组制造程序 REDkit 在 Steam 商店推出
现可报名申请 Playtest 版 ;创意工坊功能 测试要求
https://keylol.com/t944599-1-1 by 乐园的博丽灵梦

官方指南:英文(巫师2 ... 模组制作程序 ... REDkit 使用说明)
https://redkitwiki.cdprojektred.com
https://www.gog.com/zh/game/the_witcher_2 <the_witcher_2_redkit.zip

第三方指南:英文(巫师1 ... 模组制作程序 ... D'jinni 使用说明)
https://djinni.fandom.com/wiki/Main_Page
https://www.thewitcher.com/community/en/news/489.html <2008-04-10 发布,新官网最早记录只有 2011
https://thewitcher.com/registration/en/www/djinni.html <The Witcher Adventure Editor_1.3.exe,官方下载链接已失效 
https://www.moddb.com/games/the-witcher/downloads/adventure-editor <第三方搬运




 
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