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《Prison Architect 2》| 假释内容:延期 新日期 - 2024 年 9 月 3 日 建筑师们,你们好, 我们做出了一个艰难的决定,那就是将《Prison Architect 2》从 5 月 7 日延期至 9 月 3 日。 虽然我们目前已在所有平台上获得了版本认证,并且已准备好发布,但是我们游戏在内存使用和最低配置要求方面遇到了一些问题。考虑到《Prison Architect》前作的反响,以及你们——我们这个激情满满的社区,我们希望为这款受人喜欢的游戏推出更好的续作,而非偷工减料。 随着发布日期的临近,我们使用多种配置对最终版本进行了进一步测试,以验证其稳定性。这些测试得出了一份 MBTF(平均故障间隔)报告,而获得这一结果的方法就是一直玩游戏直到故障出现。故障指的是各种各样的问题,例如:崩溃、卡屏,或其他致使游戏暂停的问题。在这份报告中,我们注意到在特定的配置下,游戏没有达到我们的 MTBF 目标,在最低配置下尤其如此。 在发现了这些问题后,我们当即开始改进《Prison Architect 2》的内存使用,以缓解这一情况。总的来说,结果是令人满意的,我们在较低的配置下达到了令人满意的性能水平。遗憾的是,随着这一重做,游戏崩溃的状况明显增加,随之而来的就是新的技术性挑战。 鉴于内存使用问题及最低配置故障,我们因此决定游戏延期发布。这段额外的开发时间将确保我们能够: 提升 MTBF,确保游戏更加稳定。 其中包括专注于解决崩溃、卡屏,和其他致使游戏中断的问题。 通过流媒体和额外的开发者日志和广大玩家分享更多的开发进度。 花更多时间进一步开发我们已知的一些可以改进的现有功能。 我们将在 4 月 25日 16:30 CEST / 10:30 EST的直播中告知你们更多详情。 感谢你们的耐心支持。我们知道这是一个漫长的等待过程,但我们会一直陪伴你们直到游戏发布,相信这将给你们带来更好的游戏体验。 《Prison Architect 2》团队
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