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发表于 2024-5-12 01:24:05 · 江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 1317772 于 2024-5-12 02:15 编辑



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游戏时间为证,当我40小时快通关遇到第一个恶性BUG,一个角色任务无法触发,导致无法全收集角色达成完美结局时,我就应该删除这个游戏,而不是读了一个13小时前的存档重打。
当我又花了二十多小时几乎达成完美结局条件去推主线时,遇到主线脚本不触发,无法推进的恶性BUG。
当我读了两小时前的存档,再次打到主线该位置,存档后去触发主线,发现BUG依然存在,无法推进主线。
心好累,第一次40小时快通关时觉得这游戏技术力和数值策划都不太行,但能感觉到开发者的诚意,可以给个7分,现在被两个恶性BUG搞到70小时通不了关时,评价已经变成KusoGame了。


以下为这两个恶性BUG的详述:
1.Bug1,阿莱奥在剧情推进到一定时间后无法入队:
阿莱奥的入队任务是找 守护者玛丽莎 聊天触发接取,但随着剧情推进,守护者玛丽莎的位置会从1楼移动至3楼,此时找玛丽莎聊天不会触发该任务脚本。
该游戏的完美结局是要收集全队友才能触发的,如果这个不是BUG,而是制作组有意为之的话,那性质远比BUG更加恶劣。


2.BUG2,主线任务未触发特定角色对话导致坏档:


*意外找到了BUG触发原因,可以稳定的避免和触发该恶性BUG了,详见2.2,以下为发帖时的原文和网上的讨论。

主线任务推进到决战前夜时,会有一个“你睡不着,散散步吧”的环节,和城堡内的队友聊完天后,正常在房间外遇到兽人队友告诉你早点睡吧,随后进入第二天。但我的情况是,在房间外根本没遇到兽人队友,直接进房间再出来后会切换为日常的城堡,然后主线任务就断掉了,坏档
网上也能查到相同问题的帖子,触发原因不明。我第一次没遇到这个BUG


https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=38940&snA=125

2.2 BUG触发条件大概找到了
看了一些流程视频后,找到了不同之处,发现了这个BUG的触发原理:

城堡内聊天的第一个队友在屋顶,上屋顶时会触发一段他和其他人聊天的动画,然后走到他身边手动聊天会再触发一段剧情。如果看完第一段动画就直接走了,再跟其他队友聊天了,此时进出主角的房间就会触发该坏档BUG



Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes

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