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「简单的文字,以及纯粹的乐趣」 用动态记录自己的游戏人生;通过截图、短片、随笔吐槽游戏中的趣事。

刚刚结束的游戏体验如何?

游戏变得非常耐玩,有重回4代的感觉,也抛弃了5代的蛋疼伪装系统 最近还更新了中文,服务器也好了很多

杀手系列的完美回归,无论是对新手还是老玩家都十分友好,风景绝赞,坐等第二季。

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玩过信野14才明白为什么三国志系列一直被叫做干儿子。。。 Pro: 1. 地形地貌和城市据点细节比三国志系列强,三国志系列的田地在城里让人感觉很别扭。 2. 立绘精美赏心悦目,合战系统易上手,难精通。可攻略城市多,可收集人物足量 3. 战国传系统相当于主线剧情,由浅入深,由难到易,对不知所措的新手能起到很好的引导作用 4. 价格便宜。前段时间打折入的,买全14pk需要iRMB125,战国立志传160左右。繁体中文支持。 玩的时间太短,缺点以后再补充。

讨论平衡性的话,COD系列的多人模式可以分为两类:屎一样和连屎都不如,BO2可以算前者,BO3只能是后者

有人说无主之地前传只是无主之地2的一个mod,无论是UI风格还是游戏内容确实和无主之地2有点像,但对新玩家来说,入手无主之地前传是最好的选择:拥有本世代的画面,更为开放的世界与比无主之地2更有趣的主线。当然,对老玩家来说,可以操控小叮当就是值得入手的理由。

一款能用“帅”形容的游戏,成为散弹狂魔还是时间武士,在子弹时间的那一刻选择权就交给了沉迷VR的你。

很想针对游戏的某些内容批评些什么,但自觉水平有限,还是不要自视过高,免得犯下和作者一样的错误。 好也好,坏也罢,仅希望这类作品更多一些。

和我一起唱:尼尔天下第一棒,秒仁秒魂秒血源,SE白金大法好,2B姐姐美如画!

冰岛和格陵兰房地产商联合制作的游戏