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发表于 2025-9-29 23:31:01 · 新疆 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 1288006 于 2025-10-4 17:28 编辑

great设计师到底是什么toast脑子才能想出来熬兴之颠这么瘟的游戏模式?英文梗来自牢斩自动生成字幕

云顶的PVE就发条鸟其实就可以了的。
本来云顶抽卡加上构筑阵容已经算肉鸽元素了,熬兴之颠再给个局外成长直接变成一坨。
高难度没有局外成长打不过,局外成长起来了这模式早都玩腻了,回合数少+BOT高强度就决定能玩的阵容就那么几套,靠卖血玩运营又赌不出来纯浪费时间。还得一遍一遍roll开局。
发条鸟还能运营个棱彩羁绊,这模式拿运营阵容99%白给。
一个换色传送门还得12个英雄之力全通关最高难度,不算前面升局外等级的垃圾时间最高难度还得通关12局,一局30分钟直接6小时。
4个英雄之力+额外8变种其实没什么花活可以玩。盖伦带着重装BUG天神下凡都觉得浪费时间。

火了个斗魂真是恨不得给全模式都整成肉鸽,有功夫整云顶不如给符文大乱斗搬到PC上。

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