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发表于 前天 23:33 · 海南 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一部:死亡搁浅2
通关时长60h
通关日期202578
游玩平台PS5
游玩感想:首先必须夸的,这次2代比1代体验丝滑了很多,送货体验也棒了很多,走路更不容易摔了。路上的共享建筑也多了很多,走几步路就一个充电站,再加上能30%过充,路上压根没有电量焦虑。卡车的性能也很强,1代的雪山贼难爬,二代雪山一路都是用卡车走,而且车上能装配件,装上黏着器变成捡垃圾神车,装上大炮变成老乡毁灭者。资源也很丰富,矿场产量很高,修路更容易了,不用再去薅老乡资源了,而且共享储物柜时常有好心人放一大堆资源,多亏这些人,我的公路和单轨几乎没花多久就全部建成了。
其次还有音乐一如既往的棒,我印象最深刻的是从寻水师去心人实验室那条路的音乐—《Cliffhanger》,欢快的乐曲让我心情放松了不少,前路更充满动力。当然类似的情况在游戏中也出现过了很多次,所以我觉得音乐仍然是ds2发挥最好的一个方面。
剧情方面就不多说了,有点类似1代的叙事,大量剧情都集中在最后了,但是这次没有1代刚认识死亡搁浅世界观的那种震撼感受了。不过这次2代的剧情把1代挖的坑解决了,总体还算是不错。
安利人群:这个没必要安利,1代粉丝早就迫不及待玩上了,或者在等实体盘价格稳定。
第二部:动物迷城
通关时长57h
通关日期2025724
游玩平台XBOX
游玩感想一款挺好上手的crpg,一打开就沉迷进去,玩法是时间管理+资源管理,需要在有限的时间内提升自身属性和狱友好感度,达成任务目标。游戏的大部分时间都在给狱友送东西搞好关系,玩起来就像crpg版的星露谷物语,把时间利用到极致,还挺有成就感的。这作的偷窃很强,可以sl,基本不可能失败,把金龟子偷完送,送完偷,狱友的好感很快就刷满了,然后把技能点一下,跟个战神一样。
剧情方面我觉得黑豹线比狐狸线略好一点,狐狸线的话就没什么爆点,不过这游戏主线剧情并不重要,重要的是每个人背后的故事以及狱友之间的对话,还有一些小细节。整座监狱就是一个微缩的社会,每位小动物也都指代了不同的人或社会阶级,制作人很喜欢借鉴各种电影桥段、新闻、民间故事,许多小动物背后的故事都感觉似曾相识。
列一些游玩过程一些令我难受的点:1、背包容量太少了,根本不够用。2、不知是不是我运气不好,两个骰子掷到6以下的概率特别高,经常读档四五次都是6以下。3、一些工作的小游戏很难,比如厨房上菜(黑豹线必做),做咖啡,需要先拍下来,还要熟悉位置。
安利人群:所有人都推荐,上手简单,玩得很上头,最近更新了黑豹线也是流程翻倍了,比起之前的demo版也改进了很多,非常推荐入手试一试。
第三部:咚奇刚:蕉力全开
通关时长36h
通关日期2025728
游玩平台NS2
游玩感想:因为咚奇刚系列一直以高难度著称,一开始还担心游戏难度太高,没想到的是难度出乎意料地低,正适合我这种baby玩家。整个流程中被卡的次数不多,就1500层的boss和最终boss被小卡了一会,斑马的长老试炼也比较难,其他地方都是3次以内就过,觉得奥德赛太难的我,玩这作的体验就很丝滑。
游戏也可以不带任何目的的游玩,刚蕉就让我看到了这点。游戏中每一下砸地破坏都能带来正反馈,偶尔掉出大金块,偶尔出现宝箱,偶尔又发现一个隐藏的空洞,然后里面发现了收集品,破坏每种地形的音效和手柄反馈也不同,这些正反馈都给了我动力。我可以在下班之后丢掉脑子当成爽游玩,也可以在短时间休息之余(摸鱼)小砸一会,当然最好还是跟上设计者的弱引导,发现香蕉,也能获得很棒的游戏体验。
游戏的探索体验非常好,不愧是edp8的作品。本作是每100层为一个大关卡,每个大关卡都有截然不同的风格与玩法,我个人比较喜欢B300B800B900B1400这四个楼层。300层全程爽挖,声呐一直能探测到大量的收集品,吸引着我往前探索;800层的彩虹块拓展了垂直探索,在一个个空岛上飞来飞去,最终切开大西瓜,登上最高点,一跃而下进入下一层;900层有着风雨交加的天气,在这种天气下蒸桑拿,还是日本人会享受啊;900层的大象也是我最爱的变身了,前面关卡阻挠我前进的都可以通过大象更轻松的去除;1400层很大一地图,玩起来和王国之泪的火神殿类似,所有区域通过矿车串联起来,收集和解谜需要用到所有分身,算是探索最爽的一张图了。
其他的一些小缺点:
1、开地图、一些动画比如传送鳗吞食的动画会掉帧,但正常游玩时很少出现卡顿,所以这些小掉帧也能接受。
2、场景破坏基于体素设计,虽然节省了物理运算,但是导致会出现一些很恼人的bug,比如搬起石块时眼前明明没东西,但是扔出去会莫名其妙消失,猜测是因为太近碰到了坑边缘导致碰撞。
3、老生常谈的视角问题,确实有些影响体验了,有时视角还会让人很晕。
41500层的boss难度飙升,让人有些不习惯,也有可能是前面的boss都太简单了,但是难度曲线确实不太合理。
都是些小问题,本作在我心目中还是神作的存在
安利人群:有NS2必玩,没NS2的也推荐当作入坑游戏,上手简单,解压神器,释放我们内心深处的野性,丢掉脑子,一顿乱砸,体验最原始的爽快感。



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