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发表于 3 天前 · 吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式
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纯文字,PS5那个很糊的低分辨率,真是让人没一点截图的想法

我挺期待这个的,实际体验下来感觉算是达不到出色的“佳作”,美术和叙事上我更喜欢前作智慧之海,而玩法上无路之旅则更胜一筹,也就是说这个游戏没带来太多新的东西,设定上又有些随意。

初体验还是很惊艳的,人设和眼前的满地金沙,真是让你瞬间回到风之旅人,可以说美术是风之旅人与智慧之海的合体。除了视觉,感官上DualSense还进行了大量适配,虽然没有小机器人那么逆天,但作为一个滑行为主的游戏,它保证了全程各种地面材质的区分震动,以及手柄扬声器的音效搭配,第三方游戏几乎是没有这样用心的。

但是,我虽然不想说但是,可这是一个一眼就能看出,老生常谈的问题。游戏为了保证60帧流畅性导致分辨率很低,目测也就是1080P,甚至还是动态的,不知道pro的效果如何,后面有个复杂的场景,感觉人物都马赛克画质了可帧率还是不稳。就是这游戏理应有让人赏心悦目的美术,可是糊的你一点都不觉得画面好。很多游戏都是这样,追求最新的技术与画面,可实际下来现有的硬件及优化达不到理想效果,导致画质还不如以前的游戏。这么低分辨率的游戏,我玩的上一个还是那个龙腾世纪影障守护者。

接着说玩法,滑行、轻度解密加收集,里面有个类似钱币的系统,你可以用来买作秀的技能,你要是玩过蜘蛛侠迈尔斯一下就能理解,利用惯性升空后,落地前做各种姿势可以加分,游戏里有挑战区域,里面大多要1万分破纪录,而有些场景你能轻松弄几十万分,但你要是刷奖杯就要注意了,有个奖杯是要打破自己所有的记录。这玩法时间长了有些腻,尤其是你第一次做不到2小时速通,感觉第一遍的体验不如陈星汉的光遇。

最后说叙事,确实和风旅、智慧之海一个风格,剧情自己去找石碑、壁画,然后又是步入低谷,自我的重生,但情感叙述上不如前面提到过的作品,没什么共鸣。游戏里还有很多随意的设定,比如鱼不需要水,它们是在天上游的,鲨鱼和海豚的功能一样就是换皮,而且他们是比大多鲸鱼大的,最后你甚至还上了太空。

总结:我本来很期待Giant Squid多年后的作品的,海之剑没有带来什么惊喜,不过你要是喜欢这类文艺游戏,我还是推荐的,毕竟这类游戏还是很少见了,rime的团队也不在了,有些优秀制作人也选择长期维护自己网游,很久没有新的作品。


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Sword of the Sea
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