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重建庞贝古城,攀上社会巅峰。罗马帝国充斥着尔虞我诈,你必须巧妙化解危机,才能成为手握大权的统治者。
《Pompeii: The Legacy》是一款独特的城市建造类游戏,背景设定在罗马帝国,着墨刻画传奇城市庞贝古城。公元79年,维苏威火山爆发,而游戏便始于这场浩劫的20年后,你被委以重任,要一步步重建起这覆灭于灰烬的城市。 灵感源自真实历史事件 游戏的展开根植于真实历史事件,呈现出一场横跨两百余年的浩大工程。你要游走于罗马帝国复杂的社会阶层之间,和图拉真、哈德良、马可·奥勒留等知名大帝打交道。完成他们派下的任务,就能为你以及你的家族挣得奖赏和优待。 活生生的城市 你将作为某个罗马家族的一家之主,跨越数代人监督庞贝城的重建,作出塑造城市未来的重大决策。你的城市是个活生生的动态系统,你要建造楼房、管理资源,确保市民们拥有蓬勃发展所需的一切。每一处建筑、道路和供水设施,都为维持城市的活力和繁荣起到举足轻重的作用。 研究与发展 游戏既有主动奖励,亦有被动奖励,并以“家族奖励”、“研究与发展”、“帝国特权”几种形式呈现。研究可分为两种主要分支:科技与哲学。科技分支可解锁建筑升级,以及能巩固特定结构或交通的被动奖励;哲学分支则提供能改善城市管理及决策的研究,为你呈现新的发展战略。 贸易路线 调动罗马帝国的贸易路线,交换货物和财富。订立贸易协定并监控市场波动,保证城市的繁荣。要记得时刻将竞争放在心上,因为市场可是变化莫测的。 不测风云 通过一系列天灾人祸,体验罗马帝国生活的变化无常。火山喷发、地震、火灾、蝗灾、瘟疫等重大灾害随时都会袭来,影响你的城市乃至整个罗马帝国。这些天灾人祸会考验你的领袖能力,需要你运用敏捷的思维和果断的决策,来保护和确保城市的长治久安。
为何要采用抢先体验这种模式? “抢先体验能让我将玩家直接纳入开发过程。由于我是一名独立开发者,与社区保持这种开放的沟通渠道尤为宝贵——这能帮助我保持务实、更好地确定开发优先级,并快速响应反馈。 通过收集玩家在实际游玩过程中的感受与建议,我能找出哪些内容表现良好、哪些内容需要调整。这不仅关乎修复漏洞,更涉及优化平衡性、扩展系统,有时甚至需要根据社区的反馈重新考量部分功能。” 这款游戏的抢先体验状态大约持续多久? “目前计划是让游戏处于抢先体验阶段约6个月。这个时间周期应足以纳入玩家反馈、扩展游戏功能,并微调整体体验。不过,具体时长可能会根据开发进展略有调整。” 计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同? “在抢先体验初期,游戏的军事方面虽可正常运行,但范围有限。对于正式版,我计划大幅扩展这部分内容,增加额外的机制、提升深度,并提供更多策略选择。正式版还计划加入更多供玩家探索的地图,以及一套模组支持系统,让社区能够创建并分享自定义内容。” 抢先体验版本的现状如何? “抢先体验版本上线时将包含完全可玩的核心体验。大部分建筑都已可用,游戏循环也已完整。玩家可以选择有全程配音的战役模式、经典沙盒模式,以及能无限制建造的创造模式。尽管并非所有内容都是最终版本,但游戏已能提供数十小时的游玩内容,且具备坚实的后续开发基础。” 在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗? “我尚未做出最终决定,但目前的想法是,游戏在抢先体验结束后价格可能保持不变。如果因更新范围扩大或新增内容较多而需要调整价格,我一定会提前明确告知大家。” 在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的? “玩家社区主要将通过Steam讨论区和定期公告参与开发。我会积极查看反馈、回应建议,并向玩家同步开发进展。我致力于在抢先体验期间及之后,与玩家建立一种透明且协作的关系。”
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