《Citystate Metropolis》是一款拥有无网格自由分区工具和程序化生成建筑的城市建造游戏。游戏模拟系统采用 crowd-based 模型,可处理超过一百万的人口。
城市规划工具允许你完全控制建筑的占地面积、外形、楼层数和停车位,从而创建出各种类型和形状的社区。除了创意和美学,规划和法规也是城市发展及其社会经济面貌的主要驱动力,并因此决定了城市的观感。建造简约廉价的建筑以降低住房成本,促进社会流动性。建造精美环保的建筑以提升土地价值,吸引外国投资者。
通过实验,在形式与功能之间找到完美平衡。按照自己的节奏扩张城市,设定自己的目标。管理一个城邦有无数种方法,将一个村庄发展成真正的大都市也有无数条道路。
创意:建筑师所有住宅、商业、工业和服务建筑的高度、宽度、颜色和外墙都可以修改和定制。再加上40种可选的道路类型和一个公园编辑器,《Citystate Metropolis》赋予你完全的创作自由。
脚踏实地:总督选择廉价、无管制的模式以求快速发展,还是采取限制、高档化的策略来增加税收?无论总督的最终目标是建立一个环保天堂、一个资本主义大本营,还是一件艺术杰作,都必须平衡预算、征收税款,并做出艰难的抉择。
无拘无束:World Builder地图编辑器通过一种融合了真实世界数据和程序化生成技术的创新方法,可以创建出数千种高度逼真的地形。动态水体模拟系统可以让你创造河流与湖泊。只需拖动鼠标,即可调整整个地图的森林密度或地形起伏。
crowd-based 模拟(相对于 agent-based)实现了逼真的人口数量。此外,游戏还能精确模拟建筑法规和城市政策对其居民造成的影响。贫富差距、士绅化、城市衰败及其他社会经济因素都没有被忽视;事实上,它们正是城市发展的核心。
受到21世纪初经典 city-builder 游戏的启发,《Citystate Metropolis》提供了一种全新的选择。游戏建立在一个看似简单的框架之上,在其创意工具和模拟系统之间打造了实用而有意义的联系。在这里,市长管理的不是生产线,而是为城市的成长和发展创造条件。