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发表于 3 天前 · 吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 299136 于 2025-9-29 23:08 编辑

来源:https://x.com/itsuwari_alice/status/1972617439675633976
来源(众筹链接):https://camp-fire.jp/projects/867472/view
手机游戏链接:https://play.google.com/store/ap ... .co.product.itsuali







这是一项基于社交游戏《虚假爱丽丝》(偽りのアリス)主线剧情的项目——该游戏虽已于2023年8月停止更新,但因当时采取“公开服务器费用”、“设置某种计数器”等举措引发热议,至今仍在持续运营。项目将针对PC(Steam)平台开发全新的ADV游戏,对剧本与演出效果进行全面革新。
您好!我是Visual Arts第二开发部“team Aeca”的总监兼制作人武内グン。

自2019年10月正式上线以来,社交游戏《虚假爱丽丝》虽以放置类RPG的形式呈现,但其角色塑造与剧情深度始终获得高度评价,至今仍受到众多玩家深切的喜爱。

在此由衷感谢大家的支持。

项目介绍


2023年8月,我们宣布了《虚假爱丽丝》停止内容更新。

虽然当时的情况令人担忧服务可能会就此终结——
但考虑到依然有众多玩家持续享受着这部作品——
仍有无数人向我们表达着对《虚假爱丽丝》角色的喜爱——

正是出于这样的信念,
我们最终选择了不终止服务,
而是作出"只要服务器费用得以维持,就将持续运营服务"的决定。

坦率地说,我们曾认为"很难长久维持下去"——

但在各位温暖的支援下,自宣布停止更新已过去近两年的今天,《虚假爱丽丝》依然持续着它的服务

而这一次,《虚假爱丽丝》终于迎来了上线六周年的重要里程碑



在众多游戏可能一年内就终止服务的环境中,能够持续运营六年时间,确实是项非常难得的成就。

在向始终怀着热爱支持本作的各位表达由衷感谢的同时,我们也坚定了新的决心:

"我们要守护这部作品,让它以能持续获得大家喜爱的方式留存下去"

然而,《虚假爱丽丝》的主线剧情已迎来终章,顺利落下帷幕。
作为社交游戏的《虚假爱丽丝》故事已经圆满完结——我们深切共鸣着这份完成感。

正因如此,我们得出的答案是"让它以ADV游戏的形式获得新生"。



Visual Arts至今已向世界推出了众多ADV游戏,是一家在"将故事封装成册,获得长久喜爱"方面积累了丰富经验的企业。

在这个ADV游戏版本中,我们将在社交游戏版主线剧情基础上创作全新剧本。我们希望即便是长期陪伴《虚假爱丽丝》的玩家,也能以全新的形式再度体验这个故事的魅力

通过不受服务器寿命限制的封装化——
让《虚假爱丽丝》以ADV的形式获得近乎永恒的存续,既回报一直支持我们的玩家,又能将这个故事传递给更多人群。

我们相信,这才是对各位最好的报恩方式。

项目实现目标


在此次项目中,我们将以《虚假爱丽丝》为核心,追加以下内容:

・基于主线剧情创作的全新剧本
・角色表情与姿势差分素材
・全新事件CG
・全新背景音乐
・全新场景背景

并将其重新构筑为ADV游戏《虚假爱丽丝 -Retold Tale-》
计划通过Steam等数字发行平台发布。

我们期待通过这个项目实现以下目标:

首要目标是向长期支持本作的粉丝们表达感激与回馈
我们希望让在停更后依然持续声援的各位,能够以更臻完善的形式重新体验这个故事。

其次是将这个故事的魅力传递给尚未接触《虚假爱丽丝》的玩家
我们期望突破社交游戏的框架,打造能让更多人纯粹享受故事体验的契机。

最终,我们立志通过这个项目让备受喜爱的《虚假爱丽丝》IP获得更广阔的成长空间,并以未来某日能够创作全新《虚假爱丽丝》作品为长远愿景

项目准备情况


为了推进ADV游戏化,我们正在以主线剧情为基础进行全新剧本的创作,并全面强化视觉表现。

通过摆脱手机游戏的技术限制,我们同时正在进行用户界面与图形画面的全面革新,以期提供更专注于故事本身的沉浸式体验。


众筹相关内容


隐藏内容,点击显示


众筹目标:500万日元。
追加目标:1000万日元→追加新的主题曲。

其他 & 最后


本众筹项目达成后,计划于七周年纪念日——2026年10月3日正式发布。

众筹结束后,我们将基于社交游戏版主线剧情进行全新剧本创作与视觉表现大幅强化,随后推进剧本编程与演出效果升级,经过试玩测试与反馈收集后完成最终调整,力争在Steam平台成功发行。

详细时间表将在后续另行公布。



《虚假爱丽丝》对"team Aeca"而言,是我们首个原创IP,更是无可替代的瑰宝。正是因有长期支持我们的各位玩家——不,正是因为有各位老师们的厚爱,我们才能启动此次企划。

请允许我稍作深入的表白——《虚假爱丽丝》实则是一部拯救了我们的作品。

说来惭愧,在《虚假爱丽丝》问世前,公司的营收状况始终不甚理想。承蒙各位老师对《虚假爱丽丝》的青睐与支持,我们才得以守护整个团队与公司。

《虚假爱丽丝》拯救的不仅是团队,更是整个公司。
而对担任总监的我而言,《虚假爱丽丝》同样有着不可取代的意义。

我深感自豪能参与制作如此备受爱戴的游戏,
同时,创作超越这部作品的游戏亦成为我余生追求的目标。

无论对我个人,还是对"team Aeca"全体开发成员而言,这或许都将是我们最后的报恩之举。恳请诸位鼎力相助
我们衷心祈望,通过本次ADV游戏化能让《虚假爱丽丝》的故事传播至更远方,并成为推动全新篇章续写的力量。

谨此致以最诚挚的托付。





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